04/17のツイートまとめ

sopetioyan

恐らく限定的な攻撃をすると、そこから全面的な反抗作戦の反応が来る可能性が高く、結局全面戦争になると思っている人が多いからでは?でも、どうやら軍事恫喝されると縮こまるチキンだったようですが。 https://t.co/varAQ2e6gL
04-17 10:09

批判力はあるけど、実行力がない人を知事につけてしまった結果ですね。他国でオリンピックの施設建築が間に合わないニュースをそういうこともあるんだなぁと見ていた日本人も自らの事にするのだろうなと。 https://t.co/WCsDJDATV6
04-17 10:11

@mukouaoi1 @Shrimp0129 うん、スマホゲームの間隔なんでしょうが、あちらはそういう希求性あるアイテムを2週間おきに出すからこそガチャが成り立つわけです。ある意味、ガチャというのは売り切りなのでコンテンツの消費ゲ… https://t.co/RVFQBMTZ20
04-17 22:05

@mukouaoi1 @Shrimp0129 また、リアルマネーで手にしたもの。それって入手した後にそれほど価値観を感じられますでしょうか?ガチャには手に入れた後のむなしさもあるのでガチャを販売の主流にしたゲームは数年も運営を続けられられないことはゲーム会社も覚悟しているのです。
04-17 22:08

@mukouaoi1 @Shrimp0129 プリストンテールで、装備品のような入手に苦労するアイテムをガチャにしてしまったとき、おそらくその半年以内にゲームが終わります。これは過去に幾多のゲームで犯されてきた失敗の事例が多々あり、確実にそうなります。
04-17 22:10

なんでもかんでもお金で解決したがる人が多いなぁ。それってロマンって奴がないのよ。苦労なくお金で手に入れた物や地位は、本人も価値を感じないし、また、他の人もそれを持っていることを尊敬しはしない。だって、お金で解決したんだもの。
04-17 22:12

毎週新しいガチャがでるガチャーゲーの場合、1枚のカード絵をイラストレーターさんに書いてもらうのに数万~十数万、そのキャラの3Dモデルに2、30万。それを4,5キャラ分バナーやガチャ背景などのデザインの費用かかって1回200-400万ぐらい。これを毎週。
04-17 23:10

ガチャの売り上げってのはすぐに落ちるので、そうやって新しいコンテンツをつぎ込み続けなければ売り上げを維持できない。そういう自転車操業になる。でもだ、ただカードが追加されるだけなら数回で顧客は飽きてしまう。だから必要なのは劇的なカード。
04-17 23:12

しかし、そうしてしまえばパワーインフレは止まらない上に、過去のスーパーレアとかもすぐに価値がなくなってしまうことにユーザーはいつしか気づく。なので、いろいろ手を替え品を変えて目先はごまかすんだけど、しかし長くに続けられるものでもない。
04-17 23:15

かくしてソーシャルゲームの手法は結局焼き畑で持続性はないし、今、その手法で儲けている(いた)ゲーム会社は今は何とかそういったお先真っ暗なところから脱出を図るためにキュレーションサイト問題とかを起こしているわけなんだけど。
04-17 23:18

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アラリオの運営するプリストンテールをプレイしているナイト(Knight)
クラン「蒼の旅団」チーフ。
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最近はゲーム配信もしています。
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